✨Trò Chơi Trải Nghiệm

Trò Chơi Trải Nghiệm là cuốn sách tập hợp những trò chơi và hoạt động sáng tạo được thiết kế cho trẻ nhỏ từ 6 tháng tới 3 tuổi, được viết bởi một giáo viên Montessori giàu kinh nghiệm.Qua các trò chơ...

Trò Chơi Trải Nghiệm là cuốn sách tập hợp những trò chơi và hoạt động sáng tạo được thiết kế cho trẻ nhỏ từ 6 tháng tới 3 tuổi, được viết bởi một giáo viên Montessori giàu kinh nghiệm.

Qua các trò chơi chạy nhảy, vận động hay các trò chơi hành động khác, trẻ sẽ học cách sử dụng cơ thể mình một cách khéo léo. 

Ở trò chơi với khối vật thể, đất nặn, hay làm vòng đeo cổ từ mỳ ống, trẻ có thể học cách vận dụng đôi bàn tay của mình. 

Trẻ cũng được học về màu sắc, hình khối qua các dự án nghệ thuật, học ngôn ngữ qua các trò chơi kể chuyện, hay tìm hiểu về thế giới xung quanh với các hoạt động dã ngoại trong công viên và sở thú. 

Đối với trẻ em, chơi cũng đồng thời là học. Cuốn sách “Trò chơi trải nghiệm” sẽ cung cấp cho cha mẹ những ý tưởng thiết kế trò chơi cũng như các hoạt động dành cho trẻ nhỏ. Đây là những hoạt động không chỉ mang tính giáo dục cao mà còn vô cùng lý thú, giúp nuôi dưỡng trẻ theo những cách tốt nhất.

 

Chờ Đến Mẫu Giáo Thì Đã Muộn Chờ đến mẫu giáo thì đã muộn là cuốn sách bàn về phương pháp giáo dục trẻ trong giai đoạn từ 0 đến 3 tuổi của tác giả
Ngày Trôi Nhưng Không Thôi Trân Trọng – 7 Nghi Thức Thực Hành Lòng Biết Ơn ------------ Ngày Trôi Nhưng Không Thôi Trân Trọng – 7 Nghi Thức Thực Hành Lòng Biết Ơn Cuốn này
Tác giả: Nguyễn Phong Việt, Đặng Hồng Quân minh họa Dịch giả: Rosy Trang Trần Nhà xuất bản: Thế Giới Số trang: 100 Kích thước: 19x19 cm Ngày phát hành: 08-2021 “Chỉ là mình muốn
Khi Tớ Lên 9 - Từ Điển Cảm Xúc Dành cho các bạn nhỏ đang ở độ tuổi tiểu học đầu cấp THCS. Những nhà nghiên cứu và quan tâm tới tâm lý trẻ em
STEM là thuật ngữ viết tắt của Science, Technology, Engineering, Mathematics (Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật, Toán học). Bốn lĩnh vực này liên kết với nhau một cách chặt chẽ, không tách rời. Công
SÁCH - Làm gì khi con nổi loạn? Tác giả Dr. Charles Sophy ---- Chuyển hóa chính mình để giáo dục trẻ thơ Nếu lâu nay chúng ta vẫn xem việc nuôi dạy con cái
Trẻ nhỏ luôn cảm thấy tò mò với thế giới xung quanh và cũng thường rất quan tâm đến sự ra đời của mình nên hay thắc mắc: “Con được sinh ra như thế nào?”
What’s my tween thinking? Tâm lý học trẻ em thực hành cho cha mẹ hiện đại có con tuổi ( từ 8 đến 12 ) Công ty phát hành: Thái Hà Tác giả: Tanith Carey
Bách Khoa Dạy Trẻ Học Sớm - Bé 2 Tuổi: Thời Kì Hoàng Kim Trong Quá Trình Phát Triển Của Trẻ Nhỏ Lời nói đầu/Giới thiệu sách - Cha mẹ có biết: trẻ 1 tuổi
Người Việt Nam chúng ta thường tự hào rằng mình là một dân tộc thông minh. Thật khó để chứng minh theo lý thuyết thống kê và bằng các tiêu chí chặt chẽ, vững chắc
Đánh Thức Khả Năng Tập Trung Của Trẻ ------------ Tất cả phụ huynh trên thế giới đều mong muốn con mình có năng lực, tìm được những cơ hội tốt và có được cuộc sống
Readology: Đọc Thế Nào? – Một hướng dẫn nhỏ để giúp những người đọc sách luôn sẵn sàng! Có ai đó từng nói rằng: “Một đứa trẻ ham đọc rồi sẽ là một người trưởng
Giáo Dục Đầu Đời Cho Trẻ - Những Bài Học Tự Bảo Vệ Bản Thân - Tớ Không Giữ Bí Mật Cho Kẻ Xấu Trong xã hội ngày nay, việc trang bị cho trẻ em
Combo Bên Trong Đứa Trẻ Trưởng Thành Bằng Áp Lực + Một Trái Tim Nhạy Cảm, Một Cái Đầu Nghĩ Nhiều (Bộ 2 Cuốn) Giới thiệu tác giả Tác giả Tiến sĩ Đặng Hoàng Ngân
Chắc hẳn ba mẹ nào cũng mong con mình sẽ thông minh, giàu cảm xúc và dồi dào khả năng sáng tạo. Nhưng làm thế nào để giúp trẻ có được sự phát triển toàn
Mã hàng 8935212367912 Tên Nhà Cung Cấp Đinh Tị Tác giả Trần Tuấn Hồng Người Dịch Lưu Vân NXB Thanh Niên Năm XB 2024 Trọng lượng (gr) 100 Kích Thước Bao Bì 22.5 x 20.5
Destination phiên bản 2024 chia thành 2 phân loại là đáp án trên sách hoặc đáp án trên ứng dụng MCBooks 1. Cuốn Destination B1 – Grammar & Vocabulary được xây dựng dành cho những
Kỹ Năng Cho Trẻ Từ 3 Đến 6 Tuổi - Dạy Con Học Lễ Giáo - Lớp Lá 1 (Tái Bản)
Combo 2 Cuốn Sách Thiếu Nhi: Mẹ Ơi Con Sẽ - Giúp Đỡ Mọi Người+ Chăm Sóc Hành Tinh 1/ Mẹ Ơi Con Sẽ - Giúp Đỡ Mọi Người Trong tương lai cậu muốn làm
Ba Mẹ Ơi, Con Bị Bắt Nạt Bạn sẽ làm gì khi con mình gặp phải “đại ca” hay “chị hai” chốn học đường? Hay khi đứa trẻ đơn độc trước vô số những trò
“201 Hoạt động phát triển tư duy TỔNG HỢP”: Phiên bản “toàn năng” kết hợp toán- tiếng Anh – tư duy hình ảnh, giúp con phát triển cân bằng cả hai bán cầu não. Hơn
TÁC GIẢ: 1980Edu ( Quỳnh Hương) THÔNG TIN XUẤT BẢN: Giá bìa: 354.000 Kích thước: 20x20 Số trang: 28 Mã EAN: 2022000000987 NXB liên kết: NXB Dân Trí Sách do Công ty TNHH Văn hóa
Sách- Mẹ Kiên Cường Con Trai Mạnh Mẽ - Cùng Mẹ Nuôi Dưỡng Sự Bản Lĩnh Trong Con (ML) Mã sản phẩm: 47 Tác giả : Meg Meeker Dịch giả :Lương Hồng Duyên NXB: NXB
1) Về tác giả: Jean Piaget (9/8/1896 – 16/9/1980): triết gia nhà tâm lý học người Thụy Sĩ sử dụng tiếng Pháp, nổi tiếng thế giới qua sự nghiệp nghiên cứu quá trình nhận thức
Gia Đình Thế Hệ Mới - Làm Sao Để Con Trưởng Thành Nhiều bậc cha mẹ đang che chở và làm thay con trẻ nhiều điều, lập trình mọi thứ cho con từ việc học,
100 Phương Tiện Đầu Tiên Của Bé - Bộ Sách Từ Vựng Đầu Đời Cho Bé Giới thiệu sách Các nhà khoa học đã chứng minh từ 0 đến 6 tuổi là độ tuổi quan
Sách - Bộ 6c Ehon Kích Thích Thị Giác Cho Bé 0-3 Tuổi - Song Ngữ Việt Anh - Chống Nước - Có File Nghe Quét Mã QR Ehon là truyện được minh họa bằng
Bạn có lo lắng: Khi con đến trường con sẽ học được gì? Con sẽ ứng xử sao khi có 1 bạn nào đó tức giận hay ai đó làm con tức giận? Con sẽ
BÀI HỌC CỦA “ÔNG BỐ SILICON”: 10 PHƯƠNG PHÁP PHÁT TRIỂN TƯ DUY CHO TRẺ CỦA KỸ SƯ PHẦN MỀM
SÁCH: BÁCH KHOA NUÔI DƯỠNG THÓI QUEN TỐT CHO TRẺ - THÓI QUEN TỐT VỀ AN TOÀN Mã sản phẩm: 22 Tác giả : Trần Kì Kính Dịch giả :Nguyễn Lê Hương NXB: NXB Mỹ
Tập tùy bút này gồm hầu hết các bài viết từng đăng trên các báo mới đây và nhiều năm trước. Ngoài các ghi nhận của tác giả từ các chuyến đi, tiếp xúc với
THÔNG TIN SÁCH Tác giả: Simone Davies Kích Thước: 24 x 17 cm Số trang: 318 trang Mã hàng: 8935069921046 Nhà xuất bản: NXB Phụ Nữ Việt Nam Tên Nhà Cung Cấp: NXB Phụ Nữ
Mã hàng 9786043298246 Tên Nhà Cung Cấp Phụ Nữ Tác giả Học viện Khoa học và Công nghệ Happy Kids NXB NXB Phụ Nữ Việt Nam Năm XB 2021 Trọng lượng (gr) 150 Kích Thước
Phương Pháp Dạy Con Song Ngữ Những năm đầu đời của trẻ là thời điểm tốt nhất để dạy con bạn ngôn ngữ thứ hai. Hành trình nuôi dạy con sử dụng song ngữ tuy
Đọc Vị Trẻ Qua Nét Vẽ - Lý Thuyết ------------ Đọc Vị Trẻ Qua Nét Vẽ - Lý Thuyết Không chỉ là một cách giải trí, mẹ có biết bức tranh con vẽ cũng phần
Sách - Dạy Con Thành Công- Hơn Cả Mẹ Hổ(PN) Nhà xuất bản: NXB Phụ Nữ Việt Nam Tác giả: Maya Thiagarajan Loại bìa: Bìa Mềm Số trang: 330 Năm xuất bản: 2018 Nội dung:
Thời gian thấm thoắt thoi đưa, chẳng mấy chốc con bạn đã trưởng thành. Bước vào tuổi dậy thì, cùng với nhiều biến đổi về tâm sinh lí, tình cảm, hành vi, lời nói của
Yêu Con Như Thế Là Vừa Đủ - Con Vào Lớp 1 Hiện nay, quan niệm và phương pháp giáo dục của phần lớn các bậc cha mẹ vẫn còn đang ở giai đoạn tìm
Cuốn sách Chìa khoá vào thế giới trẻ thơ – Trẻ em với gia đình và hoạt động vui chơi – Tập 1 là hành trình khám phá và thấu hiểu những tâm hồn bé
Dạy con thói quen tốt ngay từ nhỏ – Hành trang giúp bé trở thành người văn minh! Ba mẹ có biết? Những thói quen nhỏ như nói lời cảm ơn, giúp đỡ người khác,
Giới thiệu tác giả THE SCHOOL OF LIFE là một tổ chức đem đến những kiến thức về tâm lý học, triết học, nghệ thuật và văn hóa – những điều trường học có thể
Nội dung gồm có: 1. Cơ sở lí luận Phương pháp hình thành kĩ năng vận động cho trẻ mầm non 2. Hệ thống Phương pháp hình thành kĩ năng vận động cho trẻ mầm
Mã hàng 8935352614273 Độ Tuổi 1+ Tên Nhà Cung Cấp Kim Đồng Tác giả Quyên Gavoye, Bluey NXB Kim Đồng Năm XB 2024 Trọng lượng (gr) 115 Kích Thước Bao Bì 12.5 x 12.5 x
THƯ VIỆN TỪ VỰNG ĐẦU ĐỜI CHO BÉ Gồm 4 chủ đề giúp trẻ thoả sức khám phá thế giới xung quanh, mở rộng hiểu biết: - Động vật - Animals - Động vật dưới
Có Bố Đây, Đừng Sợ!- Cuốn Sách Về Làm Cha Mẹ Hay "Khi làm cha mẹ, chúng ta có những tham vọng lớn đối với con mình: thành công, được nhiều người yêu mến, tài
Cha mẹ có biết: trẻ 1 tuổi đã có thể tự đóng nắp chai lọ, trẻ 2 tuổi đã biết ghen tị, biết cảm nhận thành công và thất bại, còn trẻ 3 tuổi biết
TÁC GIẢ: 1980Edu – Vũ Loan THÔNG TIN XUẤT BẢN: Giá bìa: 354.000 (59.000 mỗi cuốn) Kích thước: 17x24 Số trang: 28 mỗi cuốn Mã EAN: 2022000000986 NXB liên kết: NXB Dân Trí Sách do
Papa's Here - Nhật Ký Cùng Con Học Tiếng Anh Của Một Ông Bố ViệtPapa's Here - Nhật Ký Cùng Con Học Tiếng Anh Của Một Ông Bố Việt Cuốn sách là một cuốn nhật
I. GIỚI THIỆU Bộ sách vừa học vừa chơi, kết hợp kiến thức và vốn sống với nhiều đề tài đa dạng, sinh động, thiết thực, giúp trẻ phát triển toàn diện. II. THÔNG TIN
Mã hàng 8934974201304 Tên Nhà Cung Cấp NXB Trẻ Tác giả Võ Mai Chi, Epico Studio, Lê Tấn Lộc, Con Mều NXB Trẻ Năm XB 2024 Ngôn Ngữ Tiếng Việt Trọng lượng (gr) 100
TÁC GIẢ: 1980Edu (Quỳnh Hương) THÔNG TIN XUẤT BẢN: Giá bìa: 59.000 Kích thước: 20x20 Số trang: 28 Mã EAN: 8936230472213 NXB liên kết: NXB Dân Trí Sách do Công ty TNHH Văn hóa và
1/Chiếc Máy Của Mr. King (3-6 Tuổi): Mr. King rất thích hoa, vì hoa có mùi thơm và nhìn rất đẹp. Vì thế, khi phát hiện ra hoa bị chú sâu bướm cắn, cậu đã
Combo 3 Cuốn Giáo Dục Trẻ: Để Con Tự Học - Câu Chuyện Từ Tự Giác Đến Tự Học+ Kỷ Luật Mềm Trong Gia Đình: Giáo Dục Trẻ 3 - 10 Tuổi Dành Cho Gia
Ngươi có biết cách xâm lược một thành phố? Cách vung thanh kiếm mà không tự chém vào đầu? Cách vận hành máy bắn đá? Nếu không biết, ngươi phải đọc quyển sách này. Bộ
Đọc Vị Trẻ Qua Nét Vẽ - Lý Thuyết ------------ Đọc Vị Trẻ Qua Nét Vẽ - Lý Thuyết Không chỉ là một cách giải trí, mẹ có biết bức tranh con vẽ cũng phần
Ngoại Ngữ Khó Đấy Nhưng Bạn Tự Học Được- Cuốn Sách Tự Học Ngoại Ngữ Hay Ngoại Ngữ Khó Đấy Nhưng Bạn Tự Học Được- Cuốn Sách Tự Học Ngoại Ngữ Hay Học ngoại ngữ
Tác giả : Trần Kì Kính Dịch giả :Nguyễn Lê Hương NXB: NXB Mỹ Thuật NPH : Minh Long Books Kích thước : 20.5 x 25.5 cm Năm xuất bản : 2020 Số trang :
“Thời gian là Vàng – nhưng Vàng mua được mà Thời gian không thể mua được”. Thời gian cũng là thứ công bằng nhất trên thế giới này cho dù là ai đi chăng nữa,
Hình Dán Sáng Tạo - Phát Triển IQ Và EQ - Nâng Cao Năng Lực Tự Bảo Vệ Bản Thân Bộ sách gồm 6 chủ đề: Hình dán sáng tạo phát triển IQ và EQ
Trang đầu 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Trang cuối
👁️ 8 | ⌚2025-09-12 03:22:54.938
VNĐ: 61,400
Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%
Trò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải Nghiệm
Combo Wow! Con Làm Được Rồi - Trò Chơi Trải Nghiệm - Phát Triển Kỹ Năng Đầu Đời Cho Trẻ (Bộ 2 Cuốn) Tất cả trẻ nhỏ đều là những ca sỹ, nhạc công, vũ
Trò Chơi Trải Nghiệm là cuốn sách tập hợp những trò chơi và hoạt động sáng tạo được thiết kế cho trẻ nhỏ từ 6 tháng tới 3 tuổi, được viết bởi một giáo viên
Phụ kiện nôi di động Rubaby dễ dàng tháo/ráp, giúp bé có những trải nghiệm thoải mái hơn với nôi di động Rubaby. Phụ kiện nôi bao gồm: Gối kê người bé: Kê và nâng
Capybara - Du Lịch Trải Nghiệm Khơi dậy trí tưởng tượng và sự sáng tạo của bé với bộ trò chơi bóc dán sticker Capybara! Bộ sản phẩm gồm 3 cuốn thú vị: Du lịch
“Trò chơi tình ái” mở đầu bằng bối cảnh tại một căn nhà gỗ xa lạ nằm tách biệt trong một khu rừng hoang, thi thoảng vọng lại từ không gian vắng lặng ngoài kia
Với những bức tranh sinh động, những đồ vật cần tìm đáng yêu và 15 mảnh ghép để chơi cùng, bộ sách Cùng nhập vai chính là lựa chọn hoàn hảo cho những bạn nhỏ
1. THÔNG TIN SÁCH Tên sách: TRÒ CHƠI TÌNH ÁI Thể loại: Kinh dị Tác giả: Stephen King Dịch giả: Đinh Trọng Nhân Khổ sách: 16 x 24cm Số trang: 412 Hình thức: Bìa mềm
1. THÔNG TIN SÁCH Tên sách: TRÒ CHƠI TÌNH ÁI Thể loại: Kinh dị Tác giả: Stephen King Dịch giả: Đinh Trọng Nhân Khổ sách: 16 x 24cm Số trang: 412 Hình thức: Bìa mềm
Trò Chơi Tình Ái THÔNG TIN TÁC GIẢ: Stephen King (sinh ngày 21 tháng 9 năm 1947) là nhà văn người Mỹ chuyên sáng tác thể loại kinh dị hoặc giả tưởng. Với những câu
Trò Chơi Tình Ái GIỚI THIỆU TÁC GIẢ: Stephen King (sinh ngày 21/9/1947) là nhà văn người Mỹ chuyên sáng tác thể loại kinh dị hoặc giả tưởng. Với những câu chuyện kinh dị và
Digital X - Trải Nghiệm Số Trong Chiến Lược Sales & Marketing A. NỘI DUNG CUỐN SÁCH Trong bối cảnh công nghệ ngày càng phát triển và có tác động không hề nhỏ đối
Digital X - Trải Nghiệm Số Trong Chiến Lược Sales Và Marketing Nhà xuất bản : Nhà Xuất Bản Thế Giới. Công ty phát hành : Alphabooks. Tác giả : VSM Camp. Kích thước :
DIGITAL X - TRẢI NGHIỆM SỐ TRONG CHIẾN LƯỢC SALES & MARKETING A. NỘI DUNG CUỐN SÁCH Trong bối cảnh công nghệ ngày càng phát triển và có tác động không hề nhỏ đối với
“Cuốn sách KHỔNG LỒ về trò chơi tư duy Map Activity Pad” lại là một sự trải nghiệm văn hóa đưa các bé đến với nhiều địa danh khác nhau trên thế giới: Chim cánh
“Trò chơi tình ái” mở đầu bằng bối cảnh tại một căn nhà gỗ xa lạ nằm tách biệt trong một khu rừng hoang, thi thoảng vọng lại từ không gian vắng lặng ngoài kia
1. TÓM TẮT NỘI DUNG: “Trò chơi tình ái” mở đầu bằng bối cảnh tại một căn nhà gỗ xa lạ nằm tách biệt trong một khu rừng hoang, thi thoảng vọng lại từ không
TRẢI NGHIỆM APPLE - Xây dựng lòng trung thành không chỉ từ sản phẩm “Trải nghiệm Apple: Xây dựng lòng trung thành không chỉ từ sản phẩm” sẽ đi sâu vào phân tích trải nghiệm
TRÒ CHƠI CỦA TRẺ EM Ở BẮC KỲ ------------ “Ngoài một số chỉ dẫn được R. P. Cadière đưa ra vào năm 1902, G. Dumoutier vào năm 1907, Nguyễn Văn Vĩnh vào năm 1935 và
TRÒ CHƠI CỦA TRẺ EM Ở BẮC KỲ ------------ “Ngoài một số chỉ dẫn được R. P. Cadière đưa ra vào năm 1902, G. Dumoutier vào năm 1907, Nguyễn Văn Vĩnh vào năm 1935 và
ƯU ĐIỂM NỔI BẬT CỦA CUỐN SÁCH: 1. Sách tương tác - tuyệt chiêu giúp trẻ yêu sách: Bộ sách "Trò Chơi Đồ Hàng" là một cuốn sách tương tác giúp bé vừa đọc vừa
MÌNH VÀ HỌ: Tiểu Thuyết Tác giả: Nguyễn Bình Phương Khổ sách: 13x20cm Số trang: 304 Giá bán: 100,000 VNĐ NXB: NXB TRẺ Giới thiệu tóm tắt tác phẩm: Mình và họ là cuốn tiểu
Cung cấp các kiến thức cơ bản về quan hệ pháp luật dân sự, chủ thể, giao dịch dân sự, đại diện, thời hạn và thợi hiệu tại cuốn đầu tiên mang tên Nhập môn
A new story for children from Zen Master Thich Nhat Hanh: a young boy named Minh goes on a journey to find the Buddha, only to discover the Buddha is in each one of us
PRE-ORDER - HÀNG ĐẶT TRƯỚC DỰ KIẾN HÀNG VỀ: 08/06/2025 Giới thiệu tóm tắt tác phẩm: Câu chuyện khó quên về cách McNamara cha và con đối diện với di sản của Chiến tranh Việt
TÁC GIẢ: Liu Wen Yong Dịch giả: Diệp Ngôn THÔNG TIN XUẤT BẢN: Giá bìa: 249.000 Kích thước: 13x20,5 Số trang: 480 Mã EAN: 8936230471278 NXB liên kết: NXB Công Thương Sách do Công ty
Cuốn Văn Học Anh - Kho Báu Mất Tích Cậu nhóc mồ côi Kay Harker vốn có những tháng ngày tẻ nhạt, nhàm chán trong ngôi nhà cổ ở vùng thôn quê cho tới khi
MÔ TẢ NỒI CƠM ĐIỆN TỬ TOSHIBA RC-18DR3PV(G) Nồi cơm điện tử được thiết kế màn hình LED thân thiện, quai xách dễ cầm, màu sắc sang trọng với dung tích 1.8 lít phù hợp
Dưới Cội Bồ Đề - Câu Chuyện Về Cuộc Đời Đức Phật Dưới cội bồ đề và Đức Phật ở đâu? Tủ sách Hạt mầm tâm bụt Hạt giống thiện lành, yêu thương đã tồn
Đọc vị tâm trí Đọc Vị Tâm Trí - Khám Phá Xem Người Ta Nghĩ Gì, Muốn Gì Và Thực Sự Là Ai Ba mươi năm qua tôi đã tìm cách nhìn thấu bản chất
THÔNG TIN SẢN PHẨM CHUỘT KHÔNG DÂY BLUETOOTH LOGITECH M350S Giới thiệu sản phẩm mới M350S So với M350 thì M350s có cải tiến đáng kể về khả năng kết nối với 3 thiết bị
“Nhà tắm công cộng to như vậy mà đã chật ních dân làng từ sớm, trông tình cảnh này, có lẽ là tất cả dân chúng trong làng đều tề tựu đông đủ. Hiện trường
Bút Bi Thanh Gươm Diệt Quỷ Muichiro Tokito NBC BPGK-14 Màu mực bút nguyên chất không pha loãng, không độc hại. Màu mực đậm, tươi, thích hợp sử dụng trên nhiều chất liệu giấy khác
THÔNG TIN SÁCH Loại bìa: Bìa mềm Số trang: 160 trang Kích thước: 19,7 cm × 28,2 cm × 1,1 cm Cuốn giáo trình để tự học và luyện các quy tắc ngữ pháp và
Digital Kids phiên bản thứ 2 với mã hóa và robot cho tất cả các lớp Digital Kids là bộ sách ICT gồm sáu cuốn. Loạt bài rất thú vị này áp dụng một cách
My Stars And Friends Level 1 Student's Book And eBook With Digital Resources Stars and Friends 1. Workbook with eBook My Stars and Friends is a new pre-primary course for children aged 3-5. The course
Cuộc đời của cậu từ đó bước sang một trang mới với tất cả sự thay đổi về nhận thức để trở thành một người bán hàng vĩ đại, một nhân cách lớn, con người
Communicate with confidence with Speak Now. With Video and Online Practice. Speak Now is a four-level speaking course which develops students' communication skills both in and out of the classroom. Every activity in Speak Now
Công ty phát hành: First News Tác giả: Nhiều tác giả Nhà xuất bản: NXB Tổng Hợp Năm xuất bản: 2016 Số trang: 120 Giá bìa: 86.000 VND Mô tả sản phẩm: Rau củ -
Lợi Thế Bất Công - Sức Mạnh Của Giáo Dục Tài Chính Độc giả Việt Nam đã biết đến tác giả Robert T. Kiyosaki thông qua bộ sách Dạy Con Làm Giàu. Bộ sách đó
Giáo Trình Hán Ngữ Boya Sơ Cấp Tập 2 (Kèm app MCBooks Application) Cuốn sách tiếng Trung thuộc trình độ sơ cấp giúp người học tăng vốn từ vựng và ngữ pháp một cách nhanh
Combo Wow! Con Làm Được Rồi - Trò Chơi Trải Nghiệm - Phát Triển Kỹ Năng Đầu Đời Cho Trẻ (Bộ 2 Cuốn) Tất cả trẻ nhỏ đều là những ca sỹ, nhạc công, vũ
Trò Chơi Trải Nghiệm là cuốn sách tập hợp những trò chơi và hoạt động sáng tạo được thiết kế cho trẻ nhỏ từ 6 tháng tới 3 tuổi, được viết bởi một giáo viên
**Trò chơi điện tử độc lập** (tiếng Anh: **Independent video game**, viết tắt: **indie game**, tiếng Việt: _trò chơi độc lập_) là trò chơi điện tử do những cá nhân hoặc nhóm phát triển trò
(hay còn được biết đến với tên gọi **_Yakuza_** đến năm 2022), là một dòng trò chơi điện tử đến từ Nhật Bản do Sega sáng tạo, sở hữu và phát hành. Loạt game _Yakuza_
liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Paris_-_Tout%C3%A2nkhamon,_le_Tr%C3%A9sor_du_Pharaon_-_Plateau_de_jeu_miniature_en_ivoire_-_005.jpg|nhỏ|Bàn chơi trò chơi bằng ngà voi của Ai Cập cổ đại trong triển lãm kho báu của Tutankhamun ở Paris (2019) liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Gaming_Board_Inscribed_for_Amenhotep_III_with_Separate_Sliding_Drawer,_ca._1390-1353_B.C.E.,49.56a-b.jpg|nhỏ|Bảng chơi game Ai Cập cổ đại được khắc cho [[Amenhotep
**Lý thuyết trò chơi**, hoặc gọi **đối sách luận**, **lí luận ván cờ**, là một phân nhánh mới của toán học hiện đại, cũng là một môn học trọng yếu của vận trù học, tác
nhỏ|Chủ đề khoa học viễn tưởng trò chơi bắn súng di chuyển theo chiều ngang, là một thể loại cụ thể của [[shoot 'em up]] **Thể loại trò chơi điện tử** là sự phân loại
**_Ingress _**là một trò chơi nhập vai trực tuyến thực tế ảo tận dụng công nghệ định vị toàn cầu (GPS) được phát triển bởi Niantic Labs, một công ty con thuộc Google. Trò chơi
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào
**_The Forest_** là một trò chơi điện tử kinh dị sinh tồn được phát triển và phát hành bởi Endnight Games. Trò chơi diễn ra trên một bán đảo xa xôi có nhiều rừng rậm,
**_Resident Evil 2_** là một trò chơi kinh dị sinh tồn năm 2019 do Capcom phát triển và phát hành. Đây là phiên bản làm lại của trò chơi cùng tên năm 1998, tác phẩm
**Black Mesa** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển cũng như phát hành bởi Crowbar Collective - một studio game độc lập từ năm 2005. Đây là phiên
Mùa đầu tiên của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 17 tháng 9 năm
Nền tảng trò chơi điện tử _Roblox_ đến nay đã có nhiều trò chơi (hay "trải nghiệm") do người dùng tạo ra bằng công cụ _Roblox Studio_ của họ. Do sự nổi tiếng của _Roblox_,
**_Bully_** (phát hành ở vùng PAL với tên **_Canis Canem Edit_**; nghĩa là "dog eat dog" trong tiếng Latinh) là một trò chơi điện tử hành động-phiêu lưu do Rockstar Vancouver phát triển và Rockstar
**_Mass Effect_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động phát triển bởi BioWare cho Xbox 360 sau đó được chuyển đến Microsoft Windows bởi Demiurge Studios. Phiên bản Xbox 360 đã được
**_Hoa_** là một trò chơi điện tử độc lập đồ họa 2D cuộn cảnh màn hình ngang thuộc thể loại phiêu lưu, giải đố kết hợp đi cảnh mang phong cách Studio Ghibli do Skrollcat
**Trò chơi điện tử** () là một trò chơi sử dụng các thiết bị điện tử để tạo ra một hệ thống tương tác mà người chơi được trải nghiệm. Trò chơi video là hình
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
nhỏ|phải|Trò chơi gợi cảm trong bối cảnh BDSM nhỏ|phải|Hai người nữ đang chơi trò gợi cảm **Trò chơi gợi cảm** (_Sensual play_) hay còn gọi là **trò chơi cảm giác** (_Sensation play_) là hành vi
Mùa thứ 2 của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 26 tháng 12 năm
**_Florence_** là một trò chơi điện tử có nội dung tương tác do hãng trò chơi Úc Mountains phát triển và Annapurna Interactive phát hành. Trò chơi ra mắt ngày 14 tháng 2 năm 2018
Mùa thứ 3, đồng thời là mùa cuối cùng của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến
**Trò chơi điện tử nhập vai** (tiếng Anh thường gọi là **role-playing game** hoặc viết tắt là **RPG,** tương tự với **computer role-playing game** và **CRPG**) là một thể loại trò chơi điện tử mà
**_Five Nights at Freddy's_** (thường được viết tắt là **_FNaF_**) là một trò chơi video kinh dị sinh tồn theo điểm nhấn được phát triển và phát hành bởi Scott Cawthon. Đây là phần đầu
Trong văn hoá trò chơi điện tử, **cày** () là một thuật ngữ chỉ việc lặp đi lặp lại một hành động hoặc một chuỗi hành động, bao gồm cả những nhiệm vụ không giống
**_Area 51_** là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất khoa học viễn tưởng được phát hành vào năm 2005. Nó được phát triển bởi Midway Studios Austin và được Midway phát hành cho
**_Age of Empires_** (viết tắt: **AoE**, còn gọi là **Đế Chế** tại Việt Nam), là trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực lịch sử trong vai trò người lãnh đạo một nền văn
**PC game** còn gọi là **trò chơi máy tính**, là thể loại trò chơi video được chơi trên các máy tính cá nhân (PC), thay vì chơi trên máy chơi trò chơi điện tử tại
**_God of War_** là trò chơi phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba được Santa Monica Studio phát triển và Sony Interactive Entertainment (SIE) phát hành. Phát hành vào ngày 20 tháng 4 năm
**_Battlefield_** là một dòng trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn người thứ nhất được phát triển bởi công ty Thụy Điển EA DICE, và được phát hành bởi Electronic Arts.
**Trò chơi điện tử** **_Hugo_** đề cập đến hơn chục trò chơi điện tử chuyển thể từ những mùa đầu tiên của chương trình giải trí tương tác Hugo của ITE (Đan Mạch) nằm trong
**_StarCraft_** là một dòng game khoa học viễn tưởng quân sự do Chris Metzen và James Phinney tạo ra và thuộc quyền sở hữu của hãng Blizzard Entertainment. Dòng game này tập trung vào một
**_Total War_** là một sê-ri trò chơi máy tính thể loại chiến lược được phát triển bởi hãng The Creative Assembly có trụ sở tại Horsham, Anh. Dòng game bao gồm cả chiến lược theo
**_Tường lửa_** là một chương trình trò chơi truyền hình do Đài Truyền hình Việt Nam và công ty AquaBlue Media đồng sản xuất, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 18 tháng 7
Trò chơi **hành động** **nhập vai** (viết tắt là **RPG hành động** hoặc **ARPG**) là một nhánh con của trò chơi điện tử kết hợp các yếu tố cốt lõi từ cả thể loại hành
**Alien vs. Predator** là một game hành động bắn súng góc nhìn người thứ nhất được sản xuất vào năm 2010. Game có cốt truyện dựa trên series phim khoa học viễn tưởng Alien. ##
nhỏ|Trò chơi điện tử một người chơi **Trò chơi điện tử một người chơi** (tiếng Anh: _Single-player video game_) là một trò chơi điện tử (game) chỉ có một người chơi duy nhất xuyên suốt
Phú Điền là một trong những địa điểm du lịch hiếm hoi tại Thành Phố Rạch Giá – Tỉnh Kiên Giang tích hợp các dịch vụ như: tổ chức sự kiện, tiệc cưới, nơi tụ
Nhượng quyền truyền thông _Hugo_ bao gồm nhiều trò chơi điện tử dựa trên hoặc lấy cảm hứng từ trò chơi truyền hình tương tác cùng tên ban đầu được phát triển bởi Đan Mạch
**Trò chơi phân phối bia** (còn được gọi là **trò chơi bia**) là một trò chơi mô phỏng kinh doanh học tập kinh nghiệm được tạo ra bởi một nhóm giáo sư tại Trường Quản
nhỏ|Trò chơi điện tử ứng dụng hóa **Trò chơi điện tử ứng dụng hóa** hay còn gọi tắt là **game hóa** (tiếng Anh: _gamification_) một thuật ngữ về một xu hướng quản lý mới, cho
phải|nhỏ|250x250px|[[Pallet và các lá bài]] **Baccarat** hay **baccara** (; ) là một trò chơi bài chơi tại Casino. Baccarat là cách phát âm tiếng Pháp của Người Ý cho từ "Số 0". Đây là một
**_Trò chơi âm nhạc_** là một chương trình trò chơi truyền hình về âm nhạc, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 12 tháng 7 năm 2002 đến ngày 30 tháng 12 năm 2015.
**_Biệt kích_** hay **_Commandos_** một loạt trò chơi điện tử chiến thuật thời gian thực định hướng lén lút. Năm trò chơi được phát hành từ năm 1998 đến 2006 đều được thiết lập trong
**Mod** (đọc là _mót_, viết tắt của **modification**, nghĩa đen: _sự sửa đổi_) là một sự thay đổi của người chơi hoặc người hâm mộ của một trò chơi điện tử thay đổi một hoặc
**_Call of Duty: Modern Warfare II_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Infinity Ward và phát hành bởi Activision. Đây là phiên bản
nhỏ|upright=1.4|_[[Progress Quest_ (2002), được xem là trò chơi nhàn rỗi đầu tiên]] **Trò chơi gia tăng** (), còn được gọi là **trò chơi nhấn**, **trò chơi nhấp chuột** (trên máy tính) hoặc **trò chơi chạm**